2026年德国莱比锡国际模型展览会:最重要的棋步?让所有玩家同坐一桌

2026-09-01 11:22:11

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一个游戏桌最美的时刻,是每个人都有一席之地。这正是妮可·泽勒和斯特凡·泽勒夫妇与Kagu Spiele共同追求的目标。这个想法并非诞生于书桌前,而是在共同的游戏之夜,以及像他们的朋友尤莉亚这样的人启发下形成的。尤莉亚让妮可看到,游戏能带来多少欢乐,但也让她意识到,规则、颜色或设计上的细节,可能很快成为参与其中的障碍。如今,他们致力于开发能让尽量多的人同坐一桌的游戏。在莱比锡爱好展上,大家可以亲自体验这些游戏有多好用。

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尤莉亚不只是喜欢玩游戏,她玩得非常出色。在妮可眼中,这位朋友是游戏桌旁真正的行家,也是改变她对优秀桌游认知的人之一。尤莉亚患有智力和身体障碍,她热爱游戏,但过去要找到适合她的游戏并不容易。妮可也曾从社团活动中感受到同样的困境。她与丈夫斯特凡多年来在一家桌游协会做志愿服务,其中包括面向老年人和残障人士的活动。在那里,一个同样的问题反复出现:究竟什么游戏才能真正让所有人一起玩?复杂的规则、过长的游戏时间,或是色盲者难以分辨的颜色——有时候,正是这些小小的细节决定了谁能够参与。

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Kagu Spiele正是从这里切入。妮可和斯特凡希望创作对尽可能多的人开放的桌游:无论是家庭还是老年人,少玩游戏的人还是资深玩家,有障碍的人士还是没有障碍的人士。因此,易懂的规则、较短的游戏时长和友好的视觉设计,从一开始就是游戏开发的必备要素。

Kagu成立于2019年,不久之后新冠疫情就打乱了这家年轻公司的计划。2024年,首款游戏《基里巴斯》与出版社Spieltrieb合作推出。如今,Kagu开始自行出版,也给年轻的游戏设计者提供机会。因为在游戏正式上市之前,他们需要经历大量打磨:有时先有故事,再寻找合适的机制;有时则恰好相反。Kagu对“人人可玩”这一原则的认真态度,体现在《Jahu Safari》上。这款合作型家庭游戏是“包容性游戏设计者”项目中,与五位多重障碍人士共同创作的。而对于那些一听到“桌游夜”就习惯后退一步的人,妮可推荐《Kirlo》:上手快,玩起来轻松有趣——据妮可说,这款游戏已经多次成功让不爱桌游的人投入其中。

在莱比锡爱好展上,《Kirlo》将很难被忽略:Kagu会带着这款游戏的超大版本来到莱比锡。不再是桌面上的小小棋子,而是大一个尺寸的玩法——当然,观众可以亲自尝试。在莱比锡爱好展上,“人人可玩的游戏”这一理念将变成一项荣誉。展会期间,将首次在观众面前颁发“人人可玩——包容性”印章。为此,相关游戏已经接受了数月的测试和讨论。评审团成员既包括专业人士,也有残障人士与其家属。毕竟,对于那些看似微小障碍却造成巨大差别的人来说,谁能比他们更有资格评判一款游戏是否真正适合所有人呢?

妮可的游戏桌还将变得更加宽广。在莱比锡,她正计划与“Würfelwichtel”一起开设一家属于自己的桌游咖啡馆。她收藏的约1900款游戏已经整装待发——据她自己说,其中每一款她都亲自试玩过。合适的地点仍在寻找,但理念早已清晰:一个能让尽可能多的人聚在一起,洗牌、掷骰子,并且没有人只能坐在一旁观望的地方。

下届展会时间:2026年10月02号~10月04号

展会地点:德国 莱比锡

展会行业:模型

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