2026年德国科隆国际游戏程序展览会:更加国际化
2026-09-28 23:19:05
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2026年8月,德国科隆国际游戏程序展览会(gamescom 2026)圆满落幕,本届展会再度刷新国际化水准,创下多项历史纪录,凭借庞大的参展规模、广泛的全球影响力,持续稳固全球顶级游戏行业展会的核心地位。
本届展会迎来史上最强国际化阵容,共吸引来自全球131个国家的36.8万名观众齐聚科隆,共同感受多元游戏文化魅力,国际观众数量较上年增长6%。参展商层面同样实现突破性增长,本次共有66个国家的1743家企业参展,参展企业数量较2025年提升11%,国际参展商占比达72%,创下历史最高纪录。展会总展览面积约23.3万平方米,首次实现展位全满状态,同时配套设立41个国家的48个国家展馆,全方位展现全球游戏产业风貌。

行业专业商务属性持续升级,本届展会汇聚超3.6万名专业贸易观众,其中近半数来自海外市场,巴西、加拿大、荷兰、美国成为海外专业观众增长主力。与此同时,参展的企业高层管理人士占比显著提升,进一步印证科隆游戏展作为全球游戏产业核心商务对接平台的权威性与影响力。
线上数字化传播热度同样亮眼,截至展会周六晚间,本届科隆游戏展全系列数字内容全网播放量突破6.24亿次。其中,开幕夜直播活动(gamescom Opening Night Live)斩获7800万次播放;独立游戏专场直播播放量同比暴涨670%,达30.2万次;全球玩家互动社区活动gamescom epix页面访问量达620万次,较上年提升9%,线上线下联动的传播格局持续深化。
本届展会还迎来知名速通赛事Games Done Quick(GDQ)欧洲首秀,以专属板块gamescom GDQ亮相科隆游戏展,生动展现游戏社群的凝聚力与创造力,该赛事板块也斩获本届展会“游戏匠心大奖”(gamescom Heart of Gaming Award)。此外,全新升级的科隆游戏周活动成效显著,旗下开发者大会注册参会人数同比增长15%,共计6200人参与行业交流。德国联邦总统弗兰克·瓦尔特·施泰因迈尔首次出席展会并为科隆游戏展论坛揭幕,超1100名嘉宾齐聚论坛,共同探讨游戏产业多元发展潜力与社会价值。展会同期举办的城市嘉年华活动,吸引约8万名市民与游客参与,实现产业商务与大众娱乐的深度融合。

德国游戏行业协会总经理费利克斯·法尔克表示,2026年德国科隆国际游戏程序展览会(GAMESCOM)成功刷新多项往届纪录,尤其在国际化程度与参展企业规模上实现跨越式提升,清晰展现出全球游戏产业的未来发展活力,也铸就了展会独有的行业氛围。
科隆展览公司首席执行官杰拉尔德·伯泽则指出,德国科隆国际游戏程序展览会(GAMESCOM)以独特形式汇聚全球从业者与玩家,凸显了游戏产业的经济与社会双重价值,持续巩固其全球游戏研发、运营与行业交流的核心平台地位。
下届展会时间:2026年08月26号~08月30号
展会地点:德国 科隆
展会行业:游戏
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